Jalan tangga di Arcanaire menuju menara dengan satu jendela kosong yang menyala
Remy Okafor melompat keluar dari kartu, tangan kanannya menarik kartu kosong yang bercahaya

Arcanaire

Pembacaan untuk Remy Okafor

Kartumu kosong, dan dua puluh dua dewa di atas menara sudah menoleh ke arahmu.

Tarik Kartumu

Rilis 2027

  • PC
  • Nintendo Switch 2
Dua puluh dua menara Art Deco berjajar di punggung bukit di atas teluk Arcanaire

Di kota ini, kartu yang memutuskan.

Setiap bayi di Arcanaire menarik satu kartu saat lahir. Kartu itu menentukan pekerjaannya, siapa temannya, dan bagaimana dia mati. Dua puluh dua Arcana Mayor tinggal di menara-menara kota dan memastikan semuanya berjalan sesuai kartu.

Menara XVI milik Halvane, Arcana Menara. Retaknya sudah ada sebelum kamu lahir, dan setiap badai membuatnya sedikit lebih lebar.

Kartu Remy Okafor kosong. Sudah sembilan belas tahun, dan belum ada satu menara pun yang mau mengakuinya.

Remy Okafor menjentikkan kartu kosong yang bercahaya ke depan

Kartu lahir: kosong

Remy Okafor

Sembilan belas tahun, buruh angkut di Distrik Galangan, dan satu-satunya orang di kota yang tidak tahu bagaimana dia akan mati.

Di pertarungan, kartunya meniru kartu terakhir yang dimainkan lawan. Para Arcana tidak suka melihat kartu mereka dipakai balik.

Celestine Moreau berdiri tegak dengan mantel ultramarine, tiga kartu tertutup di dadanya

III The Empress

Celestine Moreau

Pemilik separuh gudang di pelabuhan. Dia orang pertama yang memberi Remy pekerjaan, karena tidak ada kartu yang melarangnya.

Di pertarungan dia memegang perisai party dan mencatat setiap janji yang diucapkan di dekatnya.

Kartu Kosong berdiri tegak di atas meja beludru, permukaannya putih bercahaya tanpa gambar

Kartu Kosong

Satu-satunya kartu di Arcanaire yang tidak menyebut apa pun. Remy menulisinya dengan senjata yang dia rebut dari Arcana yang dia kalahkan.

Enam kartu senjata dari bab-bab awal.

XVII The Star

Bao Tran

Dua belas tahun, membawa peta bintang curian, dan yakin semua rasi di atas Arcanaire salah gambar.

Kartunya menjanjikan harapan. Bao memakai harapan itu untuk memulihkan party dan untuk berdebat dengan siapa saja.

Bao Tran tersenyum lebar sambil menunjuk ke langit, tabung peta bintang di ketiaknya
Gideon Ashe bersandar pada tiang besi pelabuhan sambil memegang lentera kapal yang padam

IX The Hermit

Gideon Ashe

Tujuh puluh tiga tahun, penjaga lentera yang tidak pernah dinyalakan. Gideon sudah membaca kartu orang sejak sebelum orang tua Remy lahir.

Dia yang pertama sadar bahwa kartu kosong bisa ditulisi. Di pertarungan dia melihat dua giliran ke depan.

Halvane, dewa raksasa bertubuh menara Art Deco yang runtuh, lengannya balok baja berselimut petir magenta

XVI The Tower

Halvane, Arcana Menara

Setiap badai menambah satu retakan di tubuhnya, dan Halvane membalas setiap retakan pada kota di bawahnya.

Remy melempar kartu kosong yang pecah jadi tiga ke lengan petir Halvane di atap menara
Atap Menara XVI. Kartu kosong pecah jadi tiga sebelum menyentuh lengan Halvane.

Spread

Setiap giliran kamu menaruh tiga kartu: Lalu, Kini, dan Nanti. Kartu Nanti baru berlaku dua giliran kemudian dengan kekuatan ganda, jadi giliran ini juga menyiapkan giliran ketiga.

Halvane meruntuhkan lantai di giliran 2.

Pilih kartu dengan Enter atau Spasi untuk menaruhnya di slot kosong pertama, urut Lalu, Kini, lalu Nanti. Panah kiri dan kanan berpindah antar kartu. Pilih slot yang sudah terisi untuk mengembalikan kartunya.

Garis waktu tiga giliran Giliran 1Giliran 2Giliran 3

Tiga slot masih kosong. Meja menunggu.

Party menghadapi dua penjaga dermaga, tiga kartu bercahaya melayang di atas mereka

Yang menunggu di meja

Spread

Pertarungan giliran untuk enam anggota party. Setiap kartu yang kamu taruh hari ini membentuk dua giliran berikutnya, dan bos membaca kartumu juga.

Salib Kelt

Enam tangkapan layar dari build saat ini, disusun seperti pembacaan Salib Kelt.

Di tengah: Kini, pertarungan di dermaga, disilang Rintangan, atap Menara XVI.

Tarik Kartumu

Trailer Arcanaire

Buka di YouTube

Tangkapan layar